- В игру введена система статов, которая ограничит манчикизм и придаст во многих аспектах остроты в игру.
- Каждый экзорцист начинает игру с 75 пунктами, которые он раскидывает на следующих статы:
Сила - стат определяющий силу персонажа, то сколько он может поднять, какова мощность его удара и т.д.
Ловкость - стат определяющий насколько персонаж гибок и пластичен.
Скорость - стат определяющий скорость персонажа и его действий.
Точность - стат определяющий точность ударов, главный из показателей для тех кто пользуется огнестрельным и метательным оружием. Так же этот стат важен для тех экзорцистов, чей Путь силы основан на атаках издали.
Выносливость - стат определяющий выдержку персонажа, как долго он может продолжать бой при ранение, да может ли вообще это делать. Сколько персонаж может выжить без пищи и воды, и насколько крепки его нервы и характер.
Интеллект - стат определяющий насколько персонаж образован, его способности к обучению.
Мудрость - стат определяющий самосознание персонажа, его умение мыслить здраво и делать выводы.
Харизма - стат определяющий насколько персонаж чувствителен, на сколько его будут слушать, насколько он способен вести за собой людей, контролировать животных и т.д. Так же этот стат определяет внешнюю красоту персонажа.
Миртель - стат определяющий энергию самого экзорциста, насколько часто он может использовать свои способности и на сколько они сильны.
Теперь более подробно а значениях статов:
- Средний стат человека 4 пункта. Т.е. обычный человек имеет по всем статам кроме миртеля 4пт.
- При создании персонажа стоит учесть,ч то путь узко направлен, и хорош экзорцист во всех направлениях быть не может.
- Энергия миртеля вырабатывается следующим образом: миртель*один параметр из трех (харизма, мудрость, интеллект)*100. Пример: 6*5(харизма)*100=3000
- Понятия ХП, в игре не существует, урон считается как в реальном мире, т.е. отрубленная голова не просто критический минус к ХП как на некоторых ролах, а смерть.
Главное правило: При боевой ситуации Одмин всегда прав, хотя если игрок сможет культурным языком, ясно объяснить свою правоту, то возможно Одмин и изменит свое решение. Статы играют важную роль в игре, но не главенствующую опись действий, если она ужасна, то пусть у игрока будет тысяча пунктов, он умрет.